Моралесу в последние годы досталось изрядно, и вовсе не от прыжков между небоскрёбами. Третья, финальная часть его анимационной саги — «Человек-паук: За пределами Вселенных» — застревала в производственном аду не раз: переносы, смены дат, месяцы тишины. Теперь прилив официально сменил направление. Фил Лорд и Кристофер Миллер, сценаристы и продюсеры франшизы, выдали самый обнадёживающий статус проекта за всю его историю. «Мы очень, очень глубоко в процессе», — сказал Миллер в интервью Empire, отвечая на вопрос о самом ожидаемом из будущих паучьих проектов — по градусу нетерпения фанатов он спорит разве что с «Совершенно новым днём».

Слова Миллера продолжают позитивную динамику, наметившуюся ещё в феврале. Тогда президенты Sony Pictures Animation Кристин Белсон и Дамьен де Фробервиль сообщили, что «За пределами Вселенных» перешёл на решающую стадию анимации. Судя по всему, стадия эта продвигается бодро — настолько, что главной задачей команды сейчас Миллер называет подгонку картинки под формат IMAX.

Кадр и будущего фильма "Человек-паук: За пределами вселенных"
Кадр и будущего фильма «Человек-паук: За пределами вселенных»

Речь о фирменном аймаксовском соотношении сторон 1.43:1. «Мы сегодня как раз едем в штаб-квартиру IMAX смотреть, как отснятый материал выглядит в масштабе, и убеждаться, что разрешения хватает, чтобы всё смотрелось роскошно», — рассказал Миллер. Для анимации уровня «Вселенных», где каждый кадр набит визуальными находками под завязку, гигантский экран — среда естественная; вопрос лишь в технике.

Перемены в производственном процессе, судя по всему, сработали как надо. Проект, месяцами буксовавший на месте, покатился вперёд почти без швов — аккурат после того, как Лорд и Миллер закончили полировать свой блокбастер «Проект «Аве Мария»» и вернулись к Пауку всерьёз.

Кадр и будущего фильма "Человек-паук: За пределами вселенных"
Кадр и будущего фильма «Человек-паук: За пределами вселенных»

Ставки авторы понимают прекрасно. Финальный полёт Моралеса в этой вселенной обязан стать идеальным завершением трилогии — меньшего зрители не примут. Первые две части, «Через вселенные» и «Паутина вселенных», собрали «Оскар», горы восторгов и подняли планку анимации для всей индустрии; смазать концовку такой саги было бы непростительно. Есть и стратегический слой: Sony и Marvel рассчитывают использовать накопленную энергию франшизы, чтобы исполнить давнее желание Холланда — привести Майлза Моралеса в игровую киновселенную Marvel в обозримом будущем. Чем громче выстрелит финал анимационной трилогии, тем увереннее студии сделают этот шаг.

Сам Миллер о финишной прямой говорит с усталой бодростью человека, который знает, сколько работы осталось: «Сидим в монтажной с командой, всё складывается очень хорошо. Фильма много, дел много — но надо просто продолжать делать то, чего никто раньше не делал. Всего-то! Легко!»

Кадр и будущего фильма "Человек-паук: За пределами вселенных"
Кадр и будущего фильма «Человек-паук: За пределами вселенных»

Empire, которому Миллер и дал свежий комментарий, готовит большой материал о фильме — и уже одно это говорит о смене статуса проекта: о картинах в производственном аду глянцевые превью не пишут. Для Sony это ещё и вопрос репутации: анимационное подразделение после двух «Оскаров» за мультфильмы стало главным знаком качества студии.

Контекст ожиданий стоит напомнить. «Через вселенные» взял «Оскар» за лучший анимационный фильм, «Паутина вселенных» собрала почти семьсот миллионов долларов, и франшиза, начинавшаяся как рискованный эксперимент Sony, превратилась в эталон, на который равняется вся индустрия. Потому каждый слух о её финале и становится новостью в ту же минуту.

Кадр и будущего фильма "Человек-паук: За пределами вселенных"
Кадр и будущего фильма «Человек-паук: За пределами вселенных»

Причины задержек, к слову, никогда не были секретом. После «Паутины вселенных» студию критиковали за условия работы аниматоров, часть команды ушла, а Лорд и Миллер параллельно вели другие проекты. Слухи хоронили фильм не раз — тем ценнее нынешняя определённость: производственный процесс перестроен, команда в монтажной, материал тестируется на самых больших экранах из существующих.

Ирония в том, что это «легко» — довольно точное описание метода Лорда и Миллера. «Через вселенные» в 2018 году перевернул представление о том, как может выглядеть большая анимация, «Паутина вселенных» в 2023-м умудрилась поднять ставку. От третьей части ждут того же трюка в третий раз, и, судя по походам в штаб-квартиру IMAX ради проверки резкости, амбиции никуда не делись.

Даты премьеры у «За пределами Вселенных» по-прежнему нет — после всех переносов студия осторожничает с обещаниями. Но впервые за долгое время вопрос звучит не «выйдет ли», а «когда именно». Для фанатов Майлза, привыкших питаться слухами и обрывками, февральское «перешли к анимации» и июльское «мы глубоко в процессе» — почти праздник. Паучья вселенная снова движется. Осталось дождаться, куда она прилетит.