Петиция Don’t Kill the Disc против отказа Sony от физических носителей для PlayStation с 2028 года собрала больше 357 тысяч подписей. Новая волна поддержки поднялась после того, как японская компания официально ответила на критику — и дала понять, что курса не изменит.

Позиция Sony проста: переход к полностью цифровой экосистеме на PS5 и будущей PS6 продолжится. «Мы услышали недовольство по поводу решения прекратить выпуск игровых дисков, но планы останутся прежними, — заявили в компании. — Причин у этого решения несколько, главная — общая цифровизация контента, это ключевой фактор».

Ситуацию уже называют одним из крупнейших репутационных кризисов бренда со времён масштабного взлома PlayStation Network в 2011 году. Претензии игроков сводятся к трём пунктам: исчезновение коллекционных изданий, полная зависимость от цифрового магазина и потеря возможности перепродавать игры. Усугубляет всё то, что Sony попросту игнорирует требования огромного сообщества.

Стоит уточнить, что именно означает решение технически. Sony не отключает уже проданные консоли и не запрещает читать имеющиеся диски — речь о прекращении выпуска новых физических изданий после 2028 года. То есть купленные ранее игры продолжат работать, но новинки будут выходить только в цифре, а дисковод в будущих моделях, скорее всего, окажется не нужен вовсе.

Аналитики видят за жёсткой позицией финансовый расчёт и вопросы безопасности. Отказ от дисков избавляет компанию от комиссий розничных сетей и обрубает рынок подержанных игр, особенно живой в Европе.

К критикам присоединилась хакерская группа Anonymous, выпустившая развёрнутое обращение под лозунгом «Конец владения вашими играми приближается».

Группа подробно разбирает разницу между диском и цифровой копией. Физическая копия во многих случаях запускается без постоянного подключения к сети и активной учётной записи. Если игра исчезнет из магазина PSN, диск продолжит работать. Его можно перепродать, обменять или одолжить.

357 тысяч подписей против отказа от дисков: Sony держит удар, к критикам присоединились Anonymous Петиция Don't Kill the Disc против отказа Sony от физических носителей для PlayStation с 2028 года собрала больше 357 тысяч подписей. Новая волна поддержки поднялась после того, как японская компания официально ответила на критику — и дала понять, что курса не изменит.

Дальше следует главный аргумент: полный переход на цифру означает отказ пользователей от права собственности. Покупатель получает не копию, а лицензию, которую правообладатель вправе отозвать в любой момент.

В подтверждение Anonymous ссылается на условия использования программного обеспечения Sony. Там прямо сказано, что слова «владеть», «покупать» и «приобретать» не означают передачу права собственности. Более того, после прекращения действия учётной записи или пользовательского соглашения владелец обязан прекратить использование контента и уничтожить все копии.

Процесс, по мнению группы, уже идёт. В пример приводится The Crew от Ubisoft: после отключения серверов игра, требовавшая постоянного подключения, перестала работать даже у тех, кто заплатил полную цену.

Отдельно Anonymous упоминает изменения в законодательстве. В Калифорнии вступил в силу закон, обязывающий цифровые магазины прямо указывать, что покупка контента — это приобретение лицензии, а не собственности. Продавцы больше не могут использовать слова «купить» или «приобрести» без пояснения; нарушение может расцениваться как вводящая в заблуждение реклама. Закон, по мнению группы, стал прямой реакцией на историю с The Crew и на случаи потери доступа к купленному контенту PlayStation.

Стоит уточнить, о каких масштабах речь. PlayStation 5 разошлась десятками миллионов, и заметная часть владельцев покупает исключительно цифровые версии — дисковод в младшей модели изначально отсутствует. Именно эта статистика и служит Sony главным аргументом: компания сворачивает направление, которое, по её данным, уже перестало быть основным.

Контраргумент коллекционеров при этом тоже весом. Физические издания — единственная форма, в которой игра существует вне инфраструктуры издателя. Пока диск лежит на полке, консоль его прочитает и через двадцать лет; цифровая покупка живёт ровно столько, сколько работает магазин и учётная запись.

Спор этот шире, чем противостояние игроков и одной корпорации. Речь о том, что происходит с понятием собственности, когда товар перестаёт существовать физически. Диск, купленный в 2005 году, лежит на полке и работает. Игра, купленная в цифровом магазине, существует ровно столько, сколько магазин считает нужным.

Аргумент Sony про цифровизацию контента справедлив статистически: доля цифровых продаж действительно давно превысила физические, и большинство игроков дисков не покупает. Но между «большинство выбирает цифру» и «выбора больше не будет» есть разница, и именно она подписантов петиции возмущает.

Позиция конкурентов в этой ситуации любопытна. Microsoft движется в ту же сторону — доля цифровых продаж в её экосистеме ещё выше, а консоль без дисковода компания выпустила раньше. Nintendo, наоборот, физические картриджи сохраняет и, судя по всему, сворачивать направление не собирается. Так что полного отказа индустрии от носителей в ближайшие годы ждать не стоит.

Отдельная линия спора — сохранение игрового наследия. Музеи и архивы, занимающиеся историей видеоигр, работают в основном с физическими носителями: цифровые версии либо технически невозможно сохранить, либо запрещено копировать. Полный отказ от дисков означает, что игры конца 2020-х могут просто исчезнуть, когда закроются серверы.

Чем закончится противостояние, предсказать несложно. Компании такого масштаба редко разворачиваются под давлением подписей, а 357 тысяч человек на фоне десятков миллионов владельцев PlayStation — заметная, но не решающая величина. Скорее, спор перейдёт в юридическую плоскость: калифорнийский закон уже показал, что регуляторы к теме присматриваются.