Cyberpunk 2077 почти шесть лет спустя: онлайн в Steam вырос до 187 тысяч после «Бегущих по краю 2»

Cyberpunk 2077 почти шесть лет спустя: онлайн в Steam вырос до 187 тысяч после «Бегущих по краю 2» Cyberpunk 2077 снова собрала толпу. Одновременный онлайн игры в Steam достиг 187 215 человек. Это самый высокий показатель с осени 2023 года, когда вышло дополнение Phantom Liberty и обновление 2.0. Повод очевиден: на прошлой неделе Netflix выпустил второй сезон аниме Cyberpunk: Edgerunners, а CD Projekt Red 22 октября выкатила крупное бесплатное обновление 2.5.

Cyberpunk 2077 снова собрала толпу. Одновременный онлайн игры в Steam достиг 187 215 человек. Это самый высокий показатель с осени 2023 года, когда вышло дополнение Phantom Liberty и обновление 2.0. Повод очевиден: на прошлой неделе Netflix выпустил второй сезон аниме Cyberpunk: Edgerunners, а CD Projekt Red 22 октября выкатила крупное бесплатное обновление 2.5.

Всплеск тем заметнее, что игре скоро шесть лет. Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года в состоянии, которое поклонники до сих пор вспоминают без удовольствия,. По данным сайтов, следящих за статистикой, за считаные дни игра поднялась по онлайну в Steam с района 37-го места на седьмое. Сам CD Projekt Red отметил результат в соцсетях: в официальном аккаунте его назвали лучшим со времён Phantom Liberty, а один из сотрудников написал, что радуется и цифрам, и веткам с шутками, и клипам.

Как игра дошла до этого

Путь у Cyberpunk 2077 был долгим. На прошлых консолях игра вышла настолько сырой, что уже через неделю после релиза Sony убрала её из PlayStation Store и вернула только в июне 2022 года. Студия несколько лет выпускала исправления и дополнения, и главный перелом пришёл осенью 2023 года с обновлением 2.0 и дополнением Phantom Liberty. Аниме 2022 года сделало остальное: профильные издания связывают с ним заметную часть возрождения игры после провального запуска.

Сколько это на самом деле

Цифры стоит сравнивать аккуратно. Рекорд за всё время Cyberpunk 2077 установила в день релиза: 1 054 388 человек одновременно. Дополнение Phantom Liberty, вышедшее в сентябре 2023 года вместе с обновлением 2.0, вывело игру на 274 526. Нынешние 187 215 составляют около 68% от пика Phantom Liberty и меньше пятой части стартового рекорда. Для сюжетной одиночной игры почти шестилетней давности это всё равно много.

Есть и второе сравнение, более показательное. После выхода первого сезона «Бегущих по краю» в сентябре 2022 года онлайн в Steam поднимался до 136 724 игроков. Теперь планка выше примерно на 37%. Сериал и тогда считали одним из главных факторов возрождения игры после неудачного запуска, и новый сезон, судя по цифрам, работает не хуже.

Оговорка очевидная: речь только о Steam. Cyberpunk 2077 продаётся ещё в GOG и Epic Games Store и доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Switch 2, и там игроков тоже, вероятно, стало больше. Эти площадки свои цифры в открытом доступе не публикуют, так что настоящий масштаб возвращения остаётся за кадром.

Три причины сразу

Совпало сразу несколько вещей. Во-первых, второй сезон «Бегущих по краю» вышел 20 октября. Аниме по мотивам Cyberpunk уже один раз привело в Найт-Сити большую волну зрителей, и многие захотели увидеть этот мир не только на экране. Фанаты заметили в новом сезоне даже камео Хидео Кодзимы, о чём писали профильные издания.

Во-вторых, обновление 2.5, выпущенное в день, когда сериал уже набирал зрителей. Оно связано с аниме напрямую: добавлена побочная миссия Clampdown, действие которой разворачивается перед событиями второго сезона, комплект снаряжения по мотивам героя по имени Кинг и новая радиостанция HKGN 102.0 FM с песнями из обоих сезонов. Для ветеранов появилась возможность держать в руках два пистолета: в дереве навыков теперь есть перк Double Trouble. Добавили 40 новых вариантов оформления киберимплантов, новую одежду, ночную экскурсию по Найт-Сити с основателем города Ричардом Найтом и поддержку модов на консолях. Подробный разбор обновления вышел отдельным материалом.

В-третьих, цена. CD Projekt Red снизила стоимость Cyberpunk 2077: Ultimate Edition в Steam на 70%, и входной билет для тех, кто не играл до сих пор, оказался совсем дешёвым. По данным одного из сайтов, свежие отзывы пользователей в Steam на 94% положительные. Версия для Switch 2, как предупредила студия, может получить обновление позже остальных.

Что с продолжением

Пока студия поддерживает старую игру, параллельно идёт работа над продолжением. Режиссёр игры Гейб Аматанджело недавно заявил, что Cyberpunk 2 развивается лучше его собственных первоначальных ожиданий. Во время недавней трансляции CD Projekt Red рассказала, что над сиквелом работает на удивление много бывших создателей модов для первой части. Сроки выхода сиквела студия не называла.

На этом фоне интересно, что творческая общественность связывает приток игроков и с самими модами. Недавно появился мод, добавляющий в Cyberpunk 2077 кооператив: игроки впервые смогли исследовать Найт-Сити вдвоём. А вместе с обновлением 2.5 моды стали официально доступны и на консолях.

Обозреватели GameRant делают из этого вывод, что игре для всплеска интереса не нужен сиквел: достаточно подкрепить её новой историей и бесплатным контентом. «Бегущие по краю 2» как раз рассказывают отдельную историю с новыми героями, а обновление 2.5 связывает её с игрой через миссию, снаряжение и радио. Тех, кто пришёл в вселенную через аниме, такая связка возвращает в Найт-Сити лучше любой рекламы.