CD Projekt Red показала первые скриншоты и подробности дополнения «Ведьмак 3: Дикая Охота — Баллады прошлого». Выход намечен на 2027 год, на всех платформах.
Место действия — новый регион Леттен, родина Лютика. Описывают его так: «идиллическое место с тёмным секретом, скрытым под поверхностью». Геральту предстоит столкнуться с «давно дремлющим злом».
Список нововведений опубликован по пунктам. Появится новое оружие — цепь. Добавят новые мутагены, десятки побочных заданий, точки интереса и новых чудовищ. Отдельной строкой обещают сверхъестественную загадку, которую предстоит разгадать. Плюс переработку геймплея, визуальной части, производительности и системы прогрессии персонажа.

Кто делает дополнение — деталь не менее интересная, чем содержание. Над проектом работают Fool’s Theory совместно с CD Projekt Red, причём в составе команды ветераны серии.
Fool’s Theory — студия, которую основали бывшие сотрудники CD Projekt Red, и она же занимается ремейком первого «Ведьмака» под кодовым названием Canis Majoris. То есть польский издатель фактически передал наследие оригинальной трилогии людям, которые над ней когда-то работали, а сам сосредоточился на новой саге.
Возвращение к «Ведьмаку 3» спустя больше десяти лет после релиза — решение, которое ещё пару лет назад казалось невозможным. Игра вышла в 2015 году, получила два масштабных дополнения — «Каменные сердца» и «Кровь и вино», — и вторым из них история Геральта была подчёркнуто завершена: герой уходил на покой в Туссент, и авторы прямо говорили, что это финал.

Теперь его возвращают. Судя по описанию, в хронологии дополнение встроят между событиями основной игры, а не после «Крови и вина», — иначе пришлось бы отменять тот финал.
Выбор Леттена как локации любопытен сам по себе. Родину Лютика в книгах Сапковского упоминают вскользь, подробного описания региона нет — значит, у авторов развязаны руки. Заодно это гарантирует участие самого барда: без Лютика история о его родных краях выглядела бы странно.
Формулировка про «идиллическое место с тёмным секретом» намекает на структуру, знакомую по «Каменным сердцам»: внешне мирная провинция, под которой обнаруживается нечто скверное. Именно то дополнение считается образцовым в серии — его сюжет с Гюнтером О’Димом и тремя желаниями регулярно называют вершиной повествования во всей франшизе.

Цепь как новое оружие — деталь, которая уже породила споры. Боевая система «Ведьмака 3» строилась на двух мечах, серебряном и стальном, плюс знаках и арбалете; добавление принципиально иного оружия меняет ритм схваток. Как это уживётся с привычной механикой, покажут детали.
Отдельно стоит сказать про обещанное обновление геймплея и прогрессии. «Ведьмак 3» получил в 2022 году версию для новых консолей с улучшенной графикой, но систему навыков и боёвку тогда не трогали — а именно к ним у игроков накопилось больше всего претензий за десятилетие. Переработка дерева умений в дополнении означает, что изменения затронут и базовую игру.
Тизер-трейлер уже опубликован.
Про масштаб самой игры напоминать почти неловко. «Ведьмак 3» разошёлся тиражом больше пятидесяти миллионов копий, собрал свыше двухсот наград «Игра года» и до сих пор стабильно продаётся — во многом благодаря сериалу Netflix и постоянным скидкам. Для CD Projekt Red это главный актив компании, и решение вернуться к нему вместо того, чтобы полностью переключиться на «Ведьмака 4», выглядит расчётливо.
Расписание студии на ближайшие годы вырисовывается плотное: ремастер «Ведьмака 3» осенью 2026-го, «Баллады прошлого» в 2027-м, ремейк первой части в разработке, «Ведьмак 4» в производстве. Плюс продолжение Cyberpunk. Компания, которая годами выпускала по одной игре раз в несколько лет, теперь ведёт сразу несколько линий.

Стоит сказать и о том, почему возвращение к десятилетней игре вообще стало возможным. Индустрия последних лет заново открыла для себя формат позднего дополнения: Cyberpunk 2077 получил Phantom Liberty спустя три года после релиза, No Man’s Sky живёт обновлениями восьмой год, а Baldur’s Gate 3 продолжает получать крупные патчи. Аудитория больших ролевых игр никуда не расходится после финальных титров — она ждёт повода вернуться.
У «Ведьмака 3» этот повод особенно очевиден: игра остаётся в чартах продаж, а число одновременных игроков в Steam регулярно поднимается при каждом крупном обновлении или новом сезоне сериала.
Передача проекта Fool’s Theory тоже читается как продуманный шаг. Студия из Бельско-Бялы уже показала себя на Seven: The Days Long Gone и The Thaumaturge, а её основатель Яцек Бжезиньский работал над «Ведьмаком 2» и «Ведьмаком 3» в качестве дизайнера квестов. Люди, которые проектировали задания оригинала, теперь пишут для него новую главу — расклад, при котором опасения за тон истории выглядят излишними.

Открытым остаётся вопрос про озвучку и объём. Ни хронометража, ни числа часов игрового времени студия не назвала, а именно эти цифры определят, сравнится ли «Баллады прошлого» с «Кровью и вином» или окажется ближе по масштабу к «Каменным сердцам».
Точной даты внутри 2027 года пока нет.
