Халис (англ. Khalis), он же Хетепхети Тефнахте, — оживший древнеегипетский жрец из вселенной DC. Классических мумий у DC почти нет, так что этот типаж он представляет чуть ли не в одиночку. Во втором сезоне анимационных «Монстров-коммандос» (HBO Max, 2027) Халис воюет в отряде Невесты.
Откуда он взялся
Персонаж пришёл из перезапуска The New 52. В серии Frankenstein, Agent of S.H.A.D.E. (2011–2013) Джеффа Лемира и Альберто Понтичелли мумия по имени Халис числилась среди созданий агентства S.H.A.D.E. — Сверхчеловеческого передового агентства обороны, которое выставляло монстров против паранормальных угроз. Рядом с ним действовали Франкенштейн, Нина Мазурски, вампир Веркоро и оборотень Гриффит; в нескольких эпизодах магию мумии прямо связывали с египетскими погребальными культами. Версия для вселенной DCU выросла из этого прототипа: DC Database числит её как «Халиса II» основной Земли, а комиксы Лемира остаются главным первоисточником по персонажу.
Сама предыстория короткая и мрачная. Хетепхети Тефнахте жил в Древнем Египте, прошёл обряд мумификации и не умер до конца: тело держит магия, а не биология. В наше время его задержали американские службы, надзирающие за сверхсуществами, и отправили в Белль-Рив как «нечеловеческий объект». Без суда. Без срока. Когда операция в Поколистане провалилась и Оперативную группу М собрали заново, Аманда Уоллер записала Халиса во второй состав Монстров-коммандос, под команду Невесты. В отряде он дерётся в ближнем бою и отвечает за мистику.
Что он умеет
Халис — нежить, и этим сказано почти всё. Кровообращение, дыхание, обмен веществ ему не нужны. Боли в человеческом понимании он не чувствует, не устаёт, обходится без еды и сна. Живучесть запредельная даже по меркам DC: канон фиксирует, что Халис переживает обезглавливание. Восстановление занимает время, но убить его так нельзя.

Сила и выносливость у него сверхчеловеческие, причём дают их не мышцы, а всё та же магия, поэтому от состояния тела они не зависят. Вдобавок он чует живых на расстоянии, так что красться и прятаться от него бессмысленно. Свою силу Халис направляет через посох; у египетских персонажей DC такие артефакты по традиции завязаны на некротическую энергию и защитную магию.
Слабости у типажа стандартные: огонь, опасный для высохших тканей, и удары по магическому источнику, на котором держится само его существование.
Кто он такой
Из всех Монстров-коммандос Халис дальше всех от современности. Его сформировала культура Древнего Египта, где всё вращалось вокруг долга, ритуала и посмертного суда. В каноне он немногословен и держится формально: речь и поведение подчинены обряду сильнее, чем моменту.
Драма персонажа стоит на трёх вещах. Мумификация должна была привести его к суду Осириса, но суда не случилось, и по меркам собственной религии Халис — аномалия. Культ, храм и цивилизация, которым он служил, исчезли: жрец остался без службы. А для государства в мире DC он и вовсе не личность, а собственность; Белль-Рив просто оформляет этот статус бумагой.


Отряд Невесты на таком фоне заменяет ему утраченное служение: даёт структуру, иерархию, задачу. Новое предназначение для тех, кто пережил своё время, — сквозная тема сериала, и мумия воплощает её жёстче всех. При этом вечное существо здесь всего лишь расходный боец Уоллер со штатной бомбой-гарантией, как у любого члена Оперативной группы. На таком контрасте держится сама идея Монстров-коммандос, так что материала для драмы у сценаристов второго сезона хватает.
На экране
Дебютирует Халис во втором сезоне «Монстров-коммандос» на HBO Max в 2027 году. В первом сезоне его не было; актёра озвучивания пока не объявили.
