The Elder Scrolls 6 до сих пор остается одной из самых таинственных игр всего сегодняшнего геймдева. С момента анонса на E3 2018 года прошло уже шесть лет, но Bethesda Game Studios скупа на детали, а фанаты продолжают тонуть в спекуляциях и теориях. Впрочем, после релиза Starfield и его первого DLC, все глаза обращены обратно на The Elder Scrolls 6.
Что же мы знаем о этой долгожданной ролевой игре? Выясним все детали, почему ее релиз так долго откладывается, какую технологию использует Bethesda и где будет разворачиваться следующая глава в таинственной тамриэльской хронике.
Кратко о текущем статусе разработки
- Движок: Creation Engine 2 с доработками для TES6.
- Стадия: игра находится в стадии активного производства.
- Дата выхода: не раньше 2026 года.
- Локация: Хай Рок или Хаммерфелл — основные кандидаты.
- Платформы: PC и Xbox, эксклюзивно для экосистемы Microsoft.
Дата релиза The Elder Scrolls 6
К сожалению, точной даты релиза у The Elder Scrolls 6 по-прежнему нет. Из раскрытых документов в рамках дела между Microsoft и FTC стало известно, что премьера игры ожидается не раньше 2026 года. После запуска Starfield и работы над традиционным пост-релизным контентом, Bethesda переключит внимание на новую часть серии The Elder Scrolls.
Стоит учитывать, что разработка масштабных ролевых игр занимает много времени. Для сравнения: Skyrim вышла в 2011 году, а следующая крупная игра студии, Fallout 4, увидела свет только в 2015-м. Работа над Starfield заняла более семи лет, а с учетом новых технологий и амбиций, TES 6 может потребовать еще больше времени на создание.
Технология и движок

The Elder Scrolls 6 будет разрабатываться на новом движке Creation Engine 2, впервые использованном в Starfield. Этот движок стал серьезным обновлением по сравнению с предыдущей версией, на которой создавались Skyrim и Fallout 4. Он позволяет разрабатывать более детализированные миры, улучшать физику объектов и реалистичность анимаций, а также расширять возможности рендеринга.
Судя по отзывам о Starfield, Creation Engine 2 уже продемонстрировал значительный потенциал, но не обошлось без недостатков. Bethesda предстоит доработать и оптимизировать движок для TES 6, чтобы создать более интерактивный и живой мир, характерный для серии The Elder Scrolls.
Место действия: куда отправит нас TES 6?


Одним из главных вопросов, который волнует поклонников, остается место действия новой игры. Хотя Bethesda пока держит это в секрете, есть несколько популярных теорий и косвенных подсказок.
- Хай Рок (High Rock) — один из самых вероятных кандидатов. Регион был частично показан в Daggerfall и других играх серии, но он по-прежнему остается мало исследованным в современных проектах. Хай Рок — это земля магов, феодальных разногласий и древних руин, что дает идеальные возможности для создания глубокого сюжета и разнообразных локаций.
- Хаммерфелл (Hammerfell) — пустынный регион, родина редгардов. Его природные контрасты, культура и архитектура могут стать освежающей темой для TES 6. В трейлере 2018 года некоторые зрители заметили ландшафт, напоминающий песчаные равнины, что подогрело спекуляции о Хаммерфелле.
- Валленвуд (Valenwood) и Элсвейр (Elsweyr) — две экзотические провинции, населенные босмерами и каджитами. Джунгли Валленвуда и пустыни Элсвейра добавили бы игре необычную атмосферу и уникальные биомы, которые еще не исследовались в серии.
Пока что остается только гадать, но Bethesda, скорее всего, выберет место, которое позволит создать насыщенный и разнообразный мир.
Сеттинг и сюжет
Bethesda всегда уделяла особое внимание свободе выбора и исследованию мира, и TES 6 вряд ли станет исключением. Сеттинг, скорее всего, будет продолжать традиции серии: древние тайны, борьба фракций и обширная мифология Тамриэля. Важную роль могут сыграть руины древних цивилизаций, магические артефакты и интриги между регионами.
Не исключено, что сюжет TES 6 будет связан с событиями предыдущих частей. После Skyrim и его сюжетной линии с драконами, Bethesda может сосредоточиться на новой угрозе или конфликтах между регионами Тамриэля. Также возможен акцент на магии и старых пророчествах, как это было в Morrowind и Oblivion.
Производство и разработка

Разработка The Elder Scrolls 6 возглавляется Тоддом Говардом, бессменным руководителем Bethesda Game Studios. Несмотря на высокие ожидания от проекта, сам Говард в интервью неоднократно подчеркивал, что студия не спешит выпускать игру, так как для них важнее качество и долговечность проекта.
Одной из причин длительной разработки стало параллельное создание Starfield, который был приоритетным проектом студии последние годы. Теперь, когда Starfield запущен, большая часть команды Bethesda Game Studios сможет сосредоточиться на TES 6. Впрочем, Говард отмечает, что игра по-прежнему находится на ранней стадии разработки, что может объяснить отсутствие геймплейных показов и других крупных анонсов.
Bethesda также активно использует ресурсы Microsoft, включая поддержку технологий и облачные решения, что может значительно ускорить процесс создания игры. После приобретения студии корпорацией Microsoft у Bethesda появилось больше возможностей для реализации своих амбиций.
В производственном процессе TES 6, вероятно, задействованы ключевые команды из всех студий компании, включая ZeniMax Online и id Software, что может повлиять на качество технической стороны проекта.
Заключение
The Elder Scrolls 6 остается одной из самых ожидаемых игр десятилетия. Несмотря на затянувшуюся разработку и отсутствие конкретных деталей, ожидания фанатов только растут. Новый движок, огромный опыт Bethesda и богатый мир Тамриэля — все это создает огромный потенциал для следующей части легендарной серии.
Будем надеяться, что в ближайшие годы мы узнаем больше информации и сможем увидеть первые геймплейные кадры. Пока же остается только ждать и строить догадки о том, каким будет новый эпос от Bethesda.