Студия-одиночка FYQD, возглавляемая разработчиком Цзэн Сяньчэном и известная по шутеру Bright Memory Infinite, анонсировала свою следующую игру. Пока что проект не имеет официального названия, однако уже известно, что это будет экшен-шутер от третьего лица.
В анонсе, опубликованном в социальной сети X, разработчик сообщил, что действие игры развернётся в период Китайской Республики — эпоху политической нестабильности, сопровождавшейся распадом прежнего порядка, борьбой банд и скрытыми заговорами на фоне повседневной жизни городов.
Китайская Республика была основана в 1912 году после Синьхайской революции, завершившей более чем двухтысячелетнюю имперскую историю страны. Государство просуществовало до 1949 года, когда Гоминьдан потерпел поражение в Гражданской войне в Китае и отступил на Тайвань, а Коммунистическая партия Китая установила контроль над материковой частью страны, провозгласив Китайскую Народную Республику.
Подобный исторический период крайне редко используется в видеоиграх. Большинство проектов, действие которых разворачивается в Китае, обращаются к более ранним эпохам — прежде всего к Троецарствию (220–280 гг.), а также к временам династий Тан и Мин. Неудивительно, что анонс вызвал неоднозначную реакцию: в китайской соцсети Bilibili один из пользователей посоветовал разработчику «не затрагивать» данную тему, отметив, что вмешательство в реальную историю может быть проблемным.
В ответ Цзэн Сяньчэн подчеркнул, что сюжет игры полностью вымышлен:
«Сюжет и все аспекты этого произведения являются вымышленными и не имеют никакого отношения к реальным историческим событиям. Эпоха Республики используется исключительно как фон. Основной упор в игре сделан на геймплей шутера от третьего лица».
Тем не менее, многое будет зависеть от того, каким образом разработчик подаст историю и визуальные образы. Впрочем, сам FYQD, по всей видимости, осознаёт потенциальные риски и не намерен делать проект провокационным.
Одновременно с анонсом разработчик опубликовал несколько внутриигровых скриншотов. Судя по изображениям, визуальный уровень остаётся одной из сильных сторон проекта — что неудивительно, учитывая техническое качество Bright Memory Infinite. Однако игрокам стоит запастись терпением: судя по масштабу замысла, разработка может занять продолжительное время.
