У проблемного сериала по God of War от Prime Video новые кадровые перестановки. По сообщению MP1st, студия ищет других актёров на роли Атрея и Труд для второго сезона. Это уже вторая волна замен на проекте, который до сих пор не показал ни одного кадра.
Начнём с исходного состава. На роль Кратоса брали Райана Хёрста, известного по «Сынам анархии». Атрея должен был играть Каллум Винсон из «Чаки», Труд — Айленд Остин, снявшаяся в «Астрале». Месяц назад стало известно, что Хёрст получил травму на съёмках первого сезона и его заменит другой актёр. Теперь под замену попали ещё двое.
Причина в этом случае не медицинская, а арифметическая. MP1st обратил внимание на майские объявления о кастинге, совпадающие с описаниями персонажей Атрея и Труд. Изменился один параметр: раньше искали детей от девяти до двенадцати лет, теперь ищут подростков от четырнадцати до семнадцати.
Логика понятна. Первый сезон экранизирует игру 2018 года, второй возьмётся за события God of War Ragnarok 2022 года, а между играми — временной скачок. Атрей и Труд в продолжении заметно старше и участвуют в боях наравне со взрослыми. Съёмочная группа, судя по всему, решила, что проще взять актёров нужного возраста сразу, чем ждать, пока подрастут те, кого уже утвердили.
Решение рациональное, но обидное. Именно так работал «Одни из нас», где Белла Рэмси взрослела вместе с Элли, и переход героини от подростка к молодой женщине читался на экране без всяких пересъёмок. Каллум Винсон такой возможности лишён: он сыграет Атрея в первом сезоне и уйдёт.
Стоит уточнить, как устроена сама проблема детского кастинга в сериалах. Ребёнок, утверждённый на роль в девять лет, к моменту съёмок второго сезона может вырасти на двадцать сантиметров и сменить голос — и если между сезонами игры проходит несколько лет, актёр физически перестаёт соответствовать персонажу. Продюсеры обычно решают это либо ускоренным графиком съёмок, либо изначальным выбором актёров постарше. Prime Video выбрала третий путь — замену.
Проблема шире одного кастинга. Когда в проекте меняются исполнители трёх ключевых ролей — включая главную — ещё до премьеры, возникает закономерный вопрос: насколько цельной получится адаптация и как производственные неурядицы скажутся на качестве. Ответа пока нет: ни одного отснятого материала публика не видела.
Стоит уточнить и масштаб самой утраты для проекта. Райан Хёрст подходил на роль Кратоса едва ли не идеально: массивная фигура, низкий голос и опыт «Сынов анархии», где он играл человека, пытающегося оставить насилие в прошлом. Найти равноценную замену на роль, определяющую весь сериал, — задача, которую студия пока публично не решила: имя нового исполнителя не объявлено.
Сейчас других крупных замен на первый и второй сезоны не планируется. Даты премьеры у сериала тоже нет, и появиться она не может по простой причине: съёмки нужно перезапускать с новым Кратосом.
Отдельно стоит сказать про Труд. В играх это дочь Тора, девочка-подросток, которая в Ragnarok проходит собственный путь от избалованного ребёнка до воина, столкнувшегося с жестокостью собственной семьи. Персонаж вторичен по экранному времени, но важен тематически: её линия зеркалит отношения Кратоса и Атрея, показывая, каким бывает отцовство без попытки уберечь.
Стоит напомнить, почему адаптация вызывает такой интерес. Перезапуск God of War 2018 года переопределил серию: из беспощадного слэшера о греческом полубоге, крушащем пантеон, игра превратилась в историю об отце и сыне, которые везут прах жены и матери на самую высокую вершину девяти миров. Кратос там впервые перестал быть машиной ярости и стал человеком, боящимся, что сын повторит его путь. Именно эта линия и сделала игру событием, собравшим все возможные награды.
Экранизировать такое сложно. Действие двух игр — фактически непрерывное путешествие двоих героев, где сюжет движется через разговоры в дороге. Перенести это на телевидение можно, но нужна выдающаяся химия между исполнителями — а она как раз и рушится при постоянных заменах.
История проекта складывалась тяжело с самого начала. Разработку анонсировали в 2022 году, затем сменился шоураннер: изначальную команду заменили, и проект фактически перезапустили с нуля в 2024-м. Amazon вкладывается в адаптацию всерьёз — по масштабу производства сериал сопоставим с крупнейшими проектами платформы, — но публичных результатов пока нет никаких.
Отдельная сложность экранизации — визуальная. Мир игры построен на скандинавской мифологии с гигантами, мировым змеем Ёрмунгандом и путешествиями между девятью мирами. Всё это на телевидении требует бюджета, сопоставимого с «Кольцами власти», и Amazon, судя по масштабу производства, к таким тратам готова. Но чем дороже проект, тем выше цена каждой ошибки в кастинге и тем болезненнее выглядят пересъёмки.
На фоне этого стоит помнить и о конкуренции. «Одни из нас» задал планку того, как выглядит хорошая экранизация игры, «Фоллаут» подтвердил, что формула работает. Обе адаптации выигрывали за счёт того, что не пытались пересказать сюжет дословно, а находили собственную интонацию. Что предложит God of War, неизвестно.
Из практических новостей по франшизе: следующая игра серии, God of War Laufey, выходит на PS5 16 февраля 2027 года. Судя по нынешнему положению дел, игра доберётся до аудитории раньше сериала.
