Marvel’s Wolverine продали 1,9 миллиона копий за три дня, несмотря на волну насмешек

Marvel's Wolverine продали 1,9 миллиона копий за три дня, несмотря на волну насмешек В соцсетях над Marvel's Wolverine смеются с первого дня продаж. В магазинах у игры всё в порядке. Аналитическая компания Alinea Analytics оценила первые три дня продаж эксклюзива PlayStation 5: около 1,9 миллиона копий и примерно 130 миллионов долларов выручки. Этого хватило, чтобы Wolverine сразу оказалась одной из самых кассовых новинок года на платформе и обогнала на старте недавние флагманы Sony — Death Stranding 2 и Ghost of Yōtei.

В соцсетях над Marvel’s Wolverine смеются с первого дня продаж. В магазинах у игры всё в порядке. Аналитическая компания Alinea Analytics оценила первые три дня продаж эксклюзива PlayStation 5: около 1,9 миллиона копий и примерно 130 миллионов долларов выручки. Этого хватило, чтобы Wolverine сразу оказалась одной из самых кассовых новинок года на платформе и обогнала на старте недавние флагманы Sony — Death Stranding 2 и Ghost of Yōtei.

Цифры

Игра Insomniac Games вышла 15 сентября. По подсчётам Alinea, около миллиона копий пришлось на цифровые предзаказы, физические диски дали примерно 23% выручки. Больше половины покупателей, 53%, — из США, где базовая цена составляет 70 долларов. Дальше идут Великобритания (7%), страны еврозоны (5%) и Канада (4%). Средняя сумма покупки в Великобритании и Европе, по оценке Alinea, примерно на треть выше американской: около 94 фунтов и 92 евро.

«Алгоритмы соцсетей, очевидно, поощряют и разгоняют возмущение — как искусственное, так и настоящее, — и это создаёт спираль негатива, которая не отражает реального положения дел, — написал 18 сентября в X руководитель отдела исследований Alinea Рис Эллиотт. — А реальное положение такое: Wolverine уже шестая по выручке игра года на PS5, хотя продаётся всего несколько дней».

Рейтинг самых кассовых игр 2026 года на PS5 по оценкам Alinea выглядит так:

  • Resident Evil Requiem — 231 млн долларов
  • 007 First Light — 199 млн
  • NBA 2K27 — 164 млн
  • Crimson Desert — 160 млн
  • Assassin’s Creed Black Flag Resynced — 133 млн
  • Marvel’s Wolverine — 130 млн
  • College Football 27 от EA — 116 млн

Важная оговорка к таблице: у соседей по списку это выручка за всё время продаж, у Wolverine — за три дня. Crimson Desert, например, продаётся с марта, ремейк Black Flag — с июля.

Сравнение с другими играми Sony

Интереснее сравнение с другими релизами PlayStation Studios, выровненное по первым трём дням. Здесь Alinea даёт такую картину:

  • Ghost of Yōtei — 121,9 млн долларов, на 6,3% меньше Wolverine
  • Death Stranding 2 — 51,7 млн, на 60,3% меньше
  • Astro Bot — 34,6 млн, на 73,3% меньше
  • Stellar Blade — 32,7 млн, на 74,9% меньше
  • Rise of the Ronin — 25,7 млн, на 80,3% меньше
  • Helldivers 2 — 18,9 млн, на 85,5% меньше

Death Stranding 2 за всё время на PS5 заработала, по той же оценке, около 129 миллионов — Wolverine перекрыла это за три дня. Быстрее из недавних эксклюзивов стартовала только Marvel’s Spider-Man 2: у неё было около 250 миллионов за первые три дня, почти вдвое больше. Разницу Эллиотт объясняет популярностью персонажей: Человек-паук остаётся самым узнаваемым героем комиксов Марвел, Росомахе до него далеко.

Любопытно, кто покупает игру. По данным Alinea, 82% покупателей Wolverine играли в первую Marvel’s Spider-Man, 70% — во вторую, 67% — в Miles Morales. Fortnite в этом списке тоже на уровне 65%. Аналитики делают вывод: основную аудиторию составляют не хардкорные игроки, а массовая публика, которая пришла за очередной игрой Insomniac про супергероя.

Отзывы против продаж

Первый вывод Эллиотта очевиден: игра продаётся хорошо, хотя стартовые рецензии получились прохладными. Средний балл на Metacritic — около 77, самый низкий у Insomniac среди крупных релизов более чем за десять лет. Критики ругали линейность, навязчивые подсказки и визуальный стиль, непривычный для студии. Соцсети подхватили вирусные ролики про невозможные для провала QTE, маркеры целей и сегменты «на рельсах». Особенно досталось системе чувств: яркие цветные следы запаха, по которым Логан идёт к цели, в сети быстро окрестили «газами», и сравнение прижилось.

Второй вывод осторожнее. Непонятно, каким окажется долгий хвост продаж, когда игру пройдёт больше людей, а обсуждения продолжатся. Для оценки самой игры это значения не имеет, но для индустрии Wolverine станет показательным случаем: по нему будут судить, насколько устойчива нынешняя модель больших эксклюзивов Sony.

А от этой модели зависит многое. Sony нужны качественные игры собственного производства, которые продают консоли и заставляют переходить на новое железо. Тем более что впереди поколение PS6, и оно, судя по всему, обойдётся покупателям недёшево.

Что за игра

Marvel’s Wolverine анонсировали ещё в сентябре 2021 года, вместе с Marvel’s Spider-Man 2. Разработка шла непросто. В декабре 2023-го Insomniac пострадала от атаки вымогателей из группировки Rhysida, и в сеть утекли материалы по игре, ролики и данные о составе актёров. В октябре 2024-го сменилось руководство проекта: вместо Брайана Хортона и Кэмерона Кристиана игру возглавили креативный директор Маркус Смит и геймдиректор Майк Дейли.

По сюжету Логан через три года после ухода из отряда Team X возвращается к старым товарищам, чтобы расследовать похищения мутантов. За ними стоит миллиардер Боливар Траск и его частная армия киборгов Reavers. Параллельно герой выясняет подробности собственного прошлого. Росомаху играет Лиам Макинтайр. Цифры Alinea — оценочные, официальных данных о продажах Sony пока не публиковала